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Shovel Knight Pocket Dungeon

Shovel Knight Pocket Dungeon

大小:230.1MB类别:其他

语言:简体中文 版本:v1.0.6098

更新时间:2024-09-26 10:18:00

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  • 地牢
  • 冒险

Shovel Knight Pocket Dungeon(铲子骑士口袋地牢)是一款非常好玩的地牢冒险类型的手游冒险过程十分有趣,游戏拥有多种玩法模式,一举歼灭敌人,满足玩家的挑战需求。

Shovel Knight Pocket Dungeon亮点:  

1.学习技能:学习铲子骑士的技能,例如潜水和跳跃,以便更好地战斗并避免陷阱。  

2.收集武器:每种武器都有不同的攻击方式和特点。收集并使用合适的武器将帮助你更好地对抗怪物和挑战。  

3.注意道具:游戏中存在各种可以提供帮助、解决问题的道具(如药品、钥匙),需要注意并收集。

Shovel Knight Pocket Dungeon新手攻略

在主菜单中可以选择游戏模式和调整选项设置,本作一共有三个游戏模式:冒险、对决和日常。
2、冒险模式是游戏的一般模式,相当于战役剧情,探索关卡,解锁成就与神器,解开地牢谜团。
3、每日模式就是每日随机一个角色,随机关卡,挑战高分,不过每天只能玩一次。
4、对决模式是本地双人对战或人机对战的模式,通过消除给对手增加方块和敌人,把对手游戏板填满即胜利。
5、功绩界面可查看当前已解锁的成就。
6、排行榜界面可查看全球玩家的高分记录,包括冒险和每日挑战等。
7、选项界面可调节游戏的各项设置,其中冒险设置可以调节冒险模式的游戏机制,储备表示玩家的命数,默认是1,也就是死亡之后全部重来,调高之后玩家死后可以在当前关卡直接复活,建议初次游玩调成无限或者稍高一点的数值。

本作玩法比较类似于节奏地牢与消除相结合的模式,使用方向键控制骑士移动,遇到怪物或砖块时,按对应方向键可对其进行攻击,角色下方的圆点就是其生命值。
2、骑士在攻击时,会对目标及其相邻的全部相同类型的目标造成伤害,称为连锁伤害,连锁消除越多的目标,获得的宝石奖励也会越多,消除后,上方堆叠的方块和敌人会往下落。
3、骑士在直接攻击敌人时,也会受到敌人的伤害,数值写在右侧的敌人信息中,若本次攻击消灭了敌人,则不会受到伤害,因连锁伤害受伤的敌人不会对主角造成伤害。
4、关卡中会随机出现药水,打破后可以恢复2点生命值,药水也可以连锁,每个恢复2点生命值。
5、关卡中会源源不断从上方落下方块,药水,敌人等。主角的每次移动都会加快其他物体的下落,如果整个面板被堆满,游戏即失败。
6、关卡中会出现一些钥匙,用于打开宝箱和过关的大门。宝箱内会出现一些临时性的装备物品等。
7、在画面上方可以看到关卡的进度,游戏有一个内置的计时器,影响物体下落,炸弹定时和BOSS出招等,主角的每一次移动都会将计时器往后推,当主角不动时,计时器会以默认速率行进。
8、拾取武器之后,其耐久度和效果会显示在左侧,数字表示还剩多少攻击次数。
9、左下方会显示当前持有的钥匙数量,用钥匙打开最后的出口即可通关,离开之前消除所有目标可以获得额外宝石。
10、在正式游玩时,出口出现后场景顶部会逐渐关闭,注意不要碰到并在完全关闭之前离开。

1.独特的混合战斗系统,在激烈的战斗中遇到强大的敌人并互相造成伤害。敌人聚集在一起发动大规模的连锁攻击并赢得钥匙、能量提升和健康治疗药水。  

2.铲子骑士控制来自世界各地的10多个让你爱不释手的强大英雄,享受他们独特的能力和游戏风格。  

3.发现充满各种物品和装备的宝藏,以获得精美的服装。用各种组合武装自己。不管遇到谁我都不怕。  

4.通过冒险模式、一对一玩家对玩家模式、每日挑战等方式享受游戏的乐趣。  

Shovel Knight Pocket Dungeon简介

1.战斗方式更加标新立异。你必须灵活地躲避敌人的攻击。

2.数十个职业自由尝试,每个角色都有不同的技能和特点。

3.玩家可以根据自己的喜好组建自己的冒险队伍。

Shovel Knight Pocket Dungeon特点

1.关于死亡之洞

场景中有三块白色石头。消灭每一个都会降低BOSS的能力。在这块石头被摧毁之前避开BOSS。

2.总掉落信息

你有机会和守卫对话,点击生物对话框,然后杀掉BOSS丢枪。

3.关于DNA

如果你和守卫对话,点击“生物”对话框,然后战斗,他在杀死2、5、10号BOSS后有几率掉落DNA。

4.关于创造宠物

与Raina博士交谈,使用“生命合成”功能创造一只宠物,需要1个DNA和10个生命基因。

Shovel Knight Pocket Dungeon说明

本作玩法比较类似于节奏地牢与消除相结合的模式,使用方向键控制骑士移动,遇到怪物或砖块时,按对应方向键可对其进行攻击,角色下方的圆点就是其生命值。

骑士在攻击时,会对目标及其相邻的全部相同类型的目标造成伤害,称为连锁伤害,连锁消除越多的目标,获得的宝石奖励也会越多,消除后,上方堆叠的方块和敌人会往下落。

骑士在直接攻击敌人时,也会受到敌人的伤害,数值写在右侧的敌人信息中,若本次攻击消灭了敌人,则不会受到伤害,因连锁伤害受伤的敌人不会对主角造成伤害。

关卡中会随机出现药水,打破后可以恢复2点生命值,药水也可以连锁,每个恢复2点生命值。

关卡中会源源不断从上方落下方块,药水,敌人等。主角的每次移动都会加快其他物体的下落,如果整个面板被堆满,游戏即失败。

关卡中会出现一些钥匙,用于打开宝箱和过关的大门。宝箱内会出现一些临时性的装备物品等。

在画面上方可以看到关卡的进度,游戏有一个内置的计时器,影响物体下落,炸弹定时和BOSS出招等,主角的每一次移动都会将计时器往后推,当主角不动时,计时器会以默认速率行进。

拾取武器之后,其耐久度和效果会显示在左侧,数字表示还剩多少攻击次数。

左下方会显示当前持有的钥匙数量,用钥匙打开最后的出口即可通关,离开之前消除所有目标可以获得额外宝石。

10、在正式游玩时,出口出现后场景顶部会逐渐关闭,注意不要碰到并在完全关闭之前离开。

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