大小:1.91GB类别:策略卡牌
语言:简体中文 版本:v3.0.1
更新时间:2024-10-18 12:20:17
潘多拉的回响是一款二次元风格的策略闯关手游为了维护时间的秩序玩家需要带领你的小队对抗意图修改历史的神秘主旨,在不同的时代中进行战斗,背景设定在22世纪未来世界,还有蛇形编队、即时战斗两大模式,极大地丰富了策略性和可玩性。
制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。
“坦克本就应该动起来!”
“如何增加战斗多样性?”
“如何增加海空兵种的协作?”
“要让玩家亲自操控单位体验战场”
……
【重点】于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员沟通,感激!)
1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2.*战斗方式 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;
3.*其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;
潘多拉的回响 v3.0更新日志(2020-04-28)
新增功能:
新兵集训功能:新手期目标任务,完成后可以获得丰富奖励
羁绊系统:收集对应卡牌可以获得属性和奖励
称号/头像框功能: 收集与展示
逆向空间玩法:2v2实时匹配竞技
1,游戏的立绘以及画面方面还是十分合格的,并且游戏在画面上增加了一层若有若无的柔光效果。
2,看起来画面更加的具有质感,同时游戏的人物建模也是非常不错的的,看起来没有什么违和感。
3,不过有一点值得吐槽的是,在外部做的这么好的建模,进入游戏之后就只能看到小人。
4,坐着一个小小的坦克车和对面对打,而且这个小车是十分粗糙的,基本上看不清楚,这个体验就不太好。
游戏中加入了多种元素,最大的亮点个人还是认为是家园设计,可以在家园中养猫娘。
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