大小:505.7MB类别:休闲益智
语言:简体中文 版本:v1.11
更新时间:2024-11-15 08:57:41
宝可梦肉鸽妖梦这是一款宝可梦系列的同人冒险的游戏并且加入了全新的肉鸽玩法,通过不断地战斗获得一系列的碎片和道具,还原各种经典的宝可梦角色,成为最强的宝可梦大师吧。
游戏是以宝可梦为基础,融入了肉鸽游戏的玩法和元素,使玩家能够体验到更多的乐趣。
游戏中有完善的养成系统,玩家需要养成自己强大的阵容,组建无敌的战斗队伍。
游戏的剧情也十分丰富,玩家能够体验到全新的剧情和独特体验。
宝可梦肉鸽妖梦是同人改版,还原各种经典的宝可梦角色,加入了特色的肉鸽玩法,通过不断地战斗获得一系列的碎片和道具,从商店中购买各种物品,打造专属于你的战斗流派,挑战最高得分,成为最强的宝可梦大师吧。
游戏每一局都会随机生成不同的关卡、场景和敌人,玩家可以去用自己的宠物战斗。
游戏过程中玩家可以收集各种的道具以及招募券,帮助玩家更好的闯关。
玩家可以捕捉宝可梦组成强大的战队,精灵球的属性不同,能够针对的宝可梦也是不同的。
玩家需要根据关卡特点、敌人属性和宝可梦队伍的特性,合理选择和使用道具。
完成关卡挑战、捕捉宝可梦、完成日常任务等都可以获得游戏奖励。
1.宝可梦等级上限突破,可升至100级以上,挑战极限实力,招式库与特性系统迎来革新。
2.创造独一无二的新宝可梦,进化之路不再单一,部分宝可梦进化方式焕然一新。
3.闪光宝可梦新增幸运值属性,为冒险增添更多幸运色彩。
4.部分招式与特性发生惊喜变化,引入被动特性机制,策略搭配更加丰富多彩。
1.大家都知道,在无尽模式里,每过50层敌人就会获得一种超强增益,这些增益累积起来,就算你的战力高出几万级,打出的伤害也可能只是个位数。要想通关,就得针对这种后期数值爆炸做出对策。
2.最近几次更新已经移除了睡眠、冰冻这些增益,还大幅削弱了回复增益,其他增益也微调了一下。同时,现在DOT(持续伤害)技能的破防速度飞快,不再需要金属爆炸来补刀了。所以,我优化了一套打法,把固定伤害和DOT完美结合,让刷券更稳定更高效
3.随着扭蛋券变得更容易获得,每过一层就相当于多了几次抽奖机会。但到了3000层以后,常规输出就开始力不从心了,这时候就需要固伤来帮忙。就算是那些伤害和等级挂钩的技能(比如黑夜魔影、地球上投),也能在后期发挥大作用
4.树果的限制变多,金属爆炸的劣势更加明显,而固伤则更加简洁高效,不需要考虑招式优先级和血量问题,在双打中固伤更加灵活,不怕被集火秒掉,还能和吹吼控制配合,用糖果堆起来的等级在BOSS战里伤害不输金属爆炸,对3000层以上的小怪也是一击必杀,快速刷券
1.Boss战:
DOT消耗流:对付小Boss和无极汰那,用盐腌、寄生种子、诅咒这些负面状态快速耗血,再用浸水改变属性增加伤害。如果不是脱壳忍者,就带上守住和吃剩的东西,守一回合就满血了;如果是脱壳忍者,就带自然之怒等半血固伤技能快速补刀(没条件的话也可以用金属爆破)
2.道中战:
幽灵逃跑术:后期伤害溢出时,用百分百逃跑的幽灵系宝可梦节省时间,还能避免被踩影/沙穴特性坑。
废除先手特性:对付有破格等特性的Boss,用废除或改变特性的手段保证我方不受干扰,再配合恶作剧之心抢出手权。
强制退场:道中遇到需要捕捉但又不能直接丢球的宝可梦时,用强制退场招式快速清理杂兵,现在硬性要求只有融合结实了
控制流:双打时准备恶作剧之心+蘑菇孢子稳定控场,或者群攻+多重镜+王者之证无限畏缩,两种控制手段互不冲突。
3.具体操作:
Boss战先用DOT三件套上负面状态,然后固伤输出,双打用恶心孢子或无限畏缩拉扯,DOT队友上Debuff后结实守住拖延,吹吼手带结实,配合恶心孢子睡一吼一快速清场
1.阵容构建策略:
随着无尽模式初始Cost从10提升至15,相比经典模式,现在的开局无疑为我们提供了更多的灵活性。在构建整体阵容时,我们可以充分借鉴之前的思路,并灵活应对无尽过程中的种种不确定性。我个人习惯是在游戏初期就预备好各种可能需要的核心宝可梦,随后在游戏进程中逐步补充和完善所需的招式与关键道具。
2.开局策略优化:
在确立核心思路的基础上,我倾向于最大化幸运值的堆叠(即多携带闪光宝可梦,因为达到SSS幸运所需的闪光点数为14)。这样做不仅能显著提升稀有道具的获取几率,还能有效缩短“坐牢”时间,降低金钱成本,并额外获得更多扭蛋券,助力我们更顺畅地推进游戏。
3.哈姆雷特定律的应用:
在这里,遵循“哈姆雷特定律”,即每个玩家都应根据自己的游戏定位和喜好来选择最适合自己的宝可梦,因此不直接推荐特定的开局阵容
创新宝可梦融合玩法。
Copyright © 2011-2019 www.jiejizhan.com.苏ICP备18031946号-4 街机站下载 版权所有
邮箱:liwenshan2020@163.com