大小:0KB类别:策略卡牌
语言:简体中文 版本:v1.0.1
更新时间:2024-09-03 15:23:41
随机点数大师游戏上线更多的策略塔防玩法可以获取哦有难度才有挑战,获得更多的骰子完成闯关道具,玩家需要召唤士兵去异世界进行对战任务,游戏中包含“攻、控、辅、特”四种类型的骰子,游戏还是很有趣新鲜的。
1.用骰子来提高实力是很需要的,同时玩家还能不断的增加自己的能力,每一步都是不可能被玩家知道的,你的点数也是在后面才知道的;
2.体验全新的关卡和全新的游戏模式的结合,让玩家以最快的速度在关卡里面获得胜利,玩家也能不断的展开新的冒险。
奇妙精彩的冒险游戏,使用强大的防御塔击杀不同的玩家,联手竞技对抗敌方的战斗军团,集结好友开启异次元远征任务,使用不同的道具完成闯关挑战,抵抗敌方军团的进攻,获得更多的骰子完成闯关道具,召集更多的士兵前往神秘的地牢深渊之处解开所有的秘密。
随机点数大师是一款烧脑的游戏,随机点数大师的画风整体是简约的,玩家需要从最开始的时候解锁更多的游戏关卡和游戏模式慢慢的熟悉游戏的规则。随机合成不同类型的骰子塔,简单模式获得更多的财富。随机出现的各种地图,你的命运将由骰子决定。支持挂机挑战的玩法,挂机就能快速的提高自己的属性,跨越众多的陷阱完成闯关挑战任务。打开地图中的宝藏,获得更多的骰子完成闯关道具,游戏还是很有趣新鲜的。
随机点数大师游戏玩家评论
那两分扣在线索bug具体看下面,综合看游戏还是挺不错的。
我是全部通关了,游戏类型带推理又像另类数独,蛮好玩的,但是有瑕疵,这种瑕疵还会影响游戏心情。
比如普通关卡里起码有六、七关是因为线索缺少而导致无法推出最后一步,形成无解局面,过关只能靠盲猜。
普通关卡里有一关给的线索竟然明显的前后矛盾,这是非常低级的错误啊,不知道是文本问题还是线索设计的问题,这种低级bug居然还没有修复。
还有在游玩中我发现普通关卡里的题目有些题目会有一定难度,但有些题目又突然非常简单,这游戏设计的难度波动幅度之大也不知道是故意设计的,还是本就是无心之举,但还是建议有部分非常简单的题放到简单模式比较好,全程跟着线索点直接过关的题在普通模式感觉有点小瞧智商的意思。
困难模式小的表格太小容易误触,虽然有设计双指放大功能,但是那个功能反馈效果不好,很难调试到适合的地方,建议再添加就两个按钮辅助调控或者把现有功能再调试好。
以上就是我发现的问题,请尽快修复好吧,不然会让人有劝退想法。
虽然有瑕疵,但不得不说还挺好玩的,通关也有些猝不及防,没想到困难模式的关卡这么少。
小提示:广告多不是问题,又不是联机游戏,有些东西关掉还是可以玩的,还能省流量啥的,不是吗?
我已经提示的很明显了,不用直说吧,毕竟免费游玩的游戏,他们还是要靠广告賺钱,大家都留有余地挺好的,能玩就没必要刷低分差评,虽然这种方法在打开的时候还是有个读秒广告在,但是没烦人的弹窗广告了。
随机点数大师游戏讲解
【数值塔防,专注本质】
没有花里胡哨的外表,没有表情变化的正方体是这款游戏的主角,而看似简单的数值组合才是塔防的本质!
【快速作战,轻松对决】
随时开局,每场对局平均2-5分钟的畅快体验;简单操作,动动手指即可召唤军团供你排兵布阵;两者结合,未曾尝试的全新体验正等待着你!
【协同作战,团结力量】
合作模式中,本应互为敌手的双方需要团结一致,利用各自的方块牌组协同抵御如潮水般涌来的敌人,在激烈战斗中见证友情的成长吧!
【阵型搭配,多重策略】
包含“攻、控、辅、特”在内所有方块超过40种,是用凌厉的攻势阻挡进犯的方块大军还是用干扰对手取巧致胜,都取决于你!
随机点数大师游戏玩法
相信大家对随机塔防已经是十~~分了解了,但在方块即塔楼的异世界战场,并通过召唤合成方块骰子来抵御入侵进犯的BOSS,对各位点数大师来说肯定是完全不同的“船新体验”哦!
喂!三点几啦!玩随机点数大师先啦!
初入游戏,各位点数大师在玩法上(可能?)会有所迷茫,点点也在此奉上一篇玩法介绍,帮助大家更快融入游戏。
平平无奇的方块居然也能随机塔防?
没错,在战场中助点数大师们奋勇杀敌的勇者不是别人,正是看似平平无奇,没有表情变化的方块骰子!
点数大师们需要在多达四十多种方块进行随意组合,搭配出专属于自己的方块军团,用看似最简单的数值组合来诠释最硬核的塔防本质!
“对战模式”作为随机点数大师最核心的玩法,也是点数大师们平时接触最多的排名玩法,我们都可以通过自己组建的方块编队参与对战(一局平均2-5分钟,节奏超快有木有),只要你抵挡的越好,对手的难度将会越来越高!
嗯嗯嗯?点点听到已经有点数大师已经厌倦了勾心斗角和机关算尽?那么和好基(姬)友一起协作挑战的“合作模式”一定很适合你!在合作模式当中,点数大师们可以和好友或随机匹配的队友同仇敌忾,一同抵御大举进犯而来的海量敌人!(菜鸡如点点也想有大腿来带带鸭QAQ)
欢迎来到竞技场!在残酷的竞技场模式中,3场失败将会直接结束比赛,同时点数大师们有机会选择未拥有的方块进行作战,只有在所有选择中找到最合理的搭配才能在竞技场中连战连胜哦~(Emmmm…是选台风方块还是小丑呢)
“哼,要不是对面方块更强,怎么可能会输!”点点在对局结束后如是说。在绝对公平的“随机镜像匹配”中点点可就没有这个借口了,在比赛当中,双方使用的方块不但等级固定而且种类完全相同,要想取胜全凭点数大师们的运筹帷幄!
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